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.NET / Communication Tools

zServer -Multi-User Chat Server/Data Communication

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zServer -Multi-User Chat Server/Data Communication - CodeCanyon Item for Sale

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Haben Sie jemals Ihre.NET-Anwendung auf einen anderen Computer zu verbinden wollte? Mit zServer Sie können Setup eine extrem einfache Datenkommunikationssystem mit nur wenigen einfachen Schritten. Mit zServer nur der Host einen Port (Port vorwärts) zu öffnen, muss die Kunden werden nie Vorwärts zu tragen haben.

Die zServer und zClient sind beide in diesem Paket enthalten. zServer ermöglicht es Benutzern, den Server oder den Client als Standalone-System zu verwenden. Dies bedeutet, dass, wenn Sie der Host mit den zServer die Clients eine Verbindung zu Ihnen sind nicht die zServer verwenden müssen, werden sie nur den Client von zServer verwenden, ohne einen eigenen Server starten zu müssen.

Mit zServer / zClient Sie können:

  • Private Nachrichten an andere Benutzer
  • Sende eine Nachricht an alle Online
  • Holen Sie sich alle Benutzer online als Array
  • Verwalten von Benutzern, die gerade eingeloggt / Abgemeldet
  • Verwalten Sie alle eingehenden Daten

Die zServer ist extrem einfach zu bedienen! Sie können einfach nur die DLL in Ihre.NET-Anwendung verweisen und nur die Ereignisse aus der Drop-down-Menü auswählen. Sie können auch einfach per Drag und die zServer Dateien in das Projekt fallen.

Die zServer können in jeder Anwendung verwendet werden, die andere Mitglieder erfordert zu interagieren. Ob es ein Spiel, Online-Chat, synchronisierten Film playe r, PC-zu-PC-Steuerung, oder einfach alles, die zur Übertragung von Daten benötigt.

Wenn Sie unsicher über die zServer sind Sie bitte das Video Link Besuche oder rufen Sie eine E-Mail / Kommentar zu fallen.

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KommentareHäufige Fragen und Antworten

Eigenschaften

Erstellt:
31. Oktober 11

Letztes Update:
31. Oktober 11

enthaltene Dateien:
Visual Basic VB, C # CS

Softwareversion:
.NET 2.0,.NET 3.0,.NET 3.5,.NET 3.7,.NET 4.0

Stichworte

E-Commerce, E-Commerce, Alle Elemente, Unterhaltung, Chat-Server, Datenkommunikation, Multi-User, Mehrbenutzer, empfangen von Daten, Daten senden, Server, Single-Port, TCP-Server