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Bee Copter : (Dark Theme) UIKit Game, AdMob

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Bee Copter : (Dark Theme) UIKit Game, AdMob - CodeCanyon Item for Sale

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ANDERE SPIELE


Passt Auf

Diese Spiele haben eine gleiche Gameplay, die Grafik einfach anders!

Bee Copter: (Happy Theme)

Logs

 Jan / 2014 Hochladen der Version 1.2 -AdMob Hinzugefügt! -Statusbar Versteckt auf iOS 7 -Einfache Einrichtung 

Für viele Anfragen von Ihren lieben Kunden, machte ich ein Spiel Jetpack Joyride gleiche wie mit dunklen Thema Grafik.

Der Spielablauf Einführung
Die Biene hat keine Balance und Sie müssen immer Gleichgewicht durch aufeinanderfolgende Abgriffe, es ist nicht dasselbe wie interesting.but Tip Tap, gleich wie Jetpack Joyride Or iCopter, wie meine ein weiteres Spiel namens Tiny Copter

Was ist der Unterschied zwischen diesem Spiel und (Dark Theme) von diesem Spiel?
nur Grafiken sind anders!

Bee Copter: Bee Copter: (Happy Theme) UIKit Spiel, AdMob

Einige Beschreibungen
  • Dieses Spiel mit Objective-C und Cocoa Touch Framework codiert ohne OpenGL-Codes.
  • Ich habe das und verwaltet UIViews, UIViewImages, UILabels, UIButtons für meine visuelle Objekte.
  • Für Plans (mit Blumen und Monde entwickelt) habe ich einfach Tile Map System mit 2D-Arrays.
  • Alle Bilddateien, die enthalten, habe ich sie und rief Philips Grafik. Sie können sie in Ihren anderen Projekten zu verwenden.
  • Es ist ein gutes Beispiel für die Grundspielherstellung ohne professionelle Spiel-Engine.
  • Ich die meisten Objekte auf dem Haupt UIViewController geputtet direkt und es ist eine gute Möglichkeit für Verwirrung zu vermeiden.
  • Ich habe eine einfache Explosion Partikelsystem (Feuerwerk Partikel-System mit Sternen), wieder beste Beispiel für das Verständnis, wie Teilchen arbeiten.
  • Ich versuchte, nicht perfekt Codierung zu verwenden, weil es ein einfaches Spiel für Amateur-Spiel Entscheidungsträger.
  • Wenn Sie Problem haben, oder Sie zu wissen, dass, wie Codes arbeiten Sie senden können benötigt eine Nachricht an me.I'll helfen.

Was ist Philips der Grafik?
Es ist eine Grafik, die ich verwendet es zuerst für Tip Tap Spiel, aber ich benutze es auch für andere Spiel mit verschiedenen Gameplay, vielleicht in einige meiner Spiele zu spielen, eine gleiche Grafik zu sehen, aber Spiel-Stücke sind unterschiedlich.

Eigenschaften
  • iPhone 5 Unterstützte
  • Game Center Unterstützung
  • Lokale Achievements
  • Voll UIView Elemente ohne irgendwelche OPENGL Codes
  • Einfache Tile Map-System verwendet
  • 10 verschiedene Hintergründe
  • Senden Score auf Twitter
  • Explosion Partikelsystem (in Game Over Gebraucht)
  • PSD-Dateien enthalten
  • Vollständiges Spiel und bereit zum Hochladen und verkaufen
  • Volle Unterstützung bei der Kommentar mit Screenshot Wenn Sie braucht!

Schnellvorschau

Setup das Spiel

  • 1) Finden Sie die "-Info.plist" in das Projekt, und klicken Sie auf sie!
  • 2) Finden Sie "Bundle Identifier" Reihe, doppelklicken Sie auf den Wert
  • 3) ändern Sie die "com.philips." 'S-Wert, um Ihre eigene Domain

Richten Sie die Gamecenter

  • 1) Finden Sie defined.h Datei dann öffnen
  • 2) ändern Sie den "k_game_center_domain" 's Wert

Setup der AdMob

Wenn Sie sich entschieden, um das Spiel im Appstore laden, gehen Sie! weil die App Zugriff auf die Echt ADS hat, nicht Testanzeigen! indem Sie diese, werden Sie aktiv in Echt ADS.

* 1) Finden Sie defined.h Datei öffnen Sie sie dann * 2) ändern Sie den "k_adMob_ID" 's-Wert * 3) lese die "GameViewController.m" und finden - Funktion, so kommentieren Sie diese Zeile "(GADRequest *) Anfrage".
 request.testDevices = @ [GAD_SIMULATOR_ID]; 

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KommentareHäufige Fragen und Antworten

Eigenschaften

Erstellt:
2 13. Juli

Stand 21. Januar:
14

Files inbegriffen:
.h,.m, PCH,.xib /.nib, PSD, PNG Layered

Software Version:
iOS 5.0, iOS 5.1, iOS 6.0, iOS 6.1.x, 7.0.x iOS

Stichworte

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